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《赛博朋克2077》续作将增加更多互动小游戏填充世界丰富可玩性

时间:2024-11-25 10:31:09 浏览:500

11月25日讯 虽然《赛博朋克2077》大型拓展《往日之影》广受好评,但CDPR已明白表示不会有更多大型剧情扩展包,不过玩家对系列的等候照旧高涨。2022年10月,CDPR宣布了续作《Proje

11月25日讯 虽然《赛博朋克2077》大型拓展《往日之影》广受好评,但CDPR已明白表示不会有更多大型剧情扩展包,不过玩家对系列的等候照旧高涨。2022年10月,CDPR宣布了续作《Project Orion》(猎户座方案)的开发,而2024年的更新显示该作正在积极开发中。《赛博朋克2077》最后因游戏世界的沉溺感和内容深度缺乏而遭到批判,但CDPR经过努力改良,使得夜之城及其周边地域变得生动忙碌,取得了玩家的称赞。虽然游戏的赛博朋克作风让中心肠点显得鲜活,但适用性和交互性仍有待提高。游戏中虽有街机游戏等元素,但缺乏更多静态化的支线内容和可以互动的小游戏,这在《巫师》系列中失掉了成功的运用,如《昆特牌》。《赛博朋克》的炫酷世界与背景设定十分适宜融入更多契合情形的小游戏。例如,“梦舞”(Brain Dance)可以被设计成一种梦境般的战役或探求形式,附加积分系统与排行榜等功用。此外,相似《如龙》系列的开放世界游戏,仰仗丰厚多样的小游戏设计在玩家群体中声名鹊起。《Project Orion》虽然不用完全围绕小游戏展开,但过量添加这些内容无疑可以为其场景增添更多兴趣性与记忆点。作为续作,目前有传言称《Project Orion》的主要地点能够会从夜之城转向其他区域,甚至有猜想以为月球能够成为新场景。添加小游戏的频率,或许是协助玩家顺应这些严重变卦的好方法。赛博朋克世界中巧妙多样的地点完全可以孕育一系列荒谬且引人入胜的休闲活动。《Project Orion》也可以经过更片面的小游戏内容,逾越《2077》,将这些场景展现得愈加丰厚生动。

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