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索尼:《星鸣特攻》不该撞车《黑神话悟空》,销量受影响了!

时间:2024-11-09 17:02:38 浏览:895

索尼在最近的财报中谈到了《星鸣特攻》的惨败,除了用户测试、外部评价等效果,总裁十时裕树还提及了与第三方游戏《黑神话》撞车的失误。据IGN报道, 十时裕树在会议上指摘了索尼

索尼在最近的财报中谈到了《星鸣特攻》的惨败,除了用户测试、外部评价等效果,总裁十时裕树还提及了与第三方游戏《黑神话》撞车的失误。据IGN报道, 十时裕树在会议上指摘了索尼的“部门孤立”以及“出售日期布置”,以为这些能够是蚕食《星鸣特攻》销量的要素。《星鸣特攻》于8月推出,就在大热游戏《黑神话》登陆PC和PS5不久。“我们的部门组织是相互孤立的,因此,假设在开发和销售方面逾越这些组织的界限,我以为事情会顺利得多。”“展望未来,在我们自己的游戏和第三方游戏中,我们确实有许多不同的窗口。我们希望可以选择正确且最佳的日期,以便我们可以在不相互蚕食的状况下将它们部署在我们自己的平台上,这样我们就可以在游戏出售方面最大限制地提高我们的业绩。”此外,索尼初级副总裁早川定彦提到,往年公司发布了两款在线效劳游戏:《天堂潜者2》取得了庞大成功,而《星鸣特攻》则被封锁。公司从中积聚了丰厚的阅历,并方案在任务室间分享这些成功和失败的经验,特别是在游戏开发管理、继续内容更新和效劳扩展等方面,以增强开发管理体系。

标签:神话影响撞车

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