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外媒希望游科慢工出细活像FromSoftware一样开发黑神话DLC

时间:2024-09-24 17:04:25 浏览:631

9月24日讯 外媒Fandomwire近日发文议论了《黑神话》DLC,希望游戏迷信可以像FromSoftware那样慢工出粗活。“故事扩展是空虚传说和提供新内容的绝佳方式。假设游戏迷信防止仓

9月24日讯 外媒Fandomwire近日发文议论了《黑神话》DLC,希望游戏迷信可以像FromSoftware那样慢工出粗活。“故事扩展是空虚传说和提供新内容的绝佳方式。假设游戏迷信防止匆促推出新内容,而是像FromSoftware为“黄金树幽影”做的那样,那么它能够会取得伟大的成就……伟大的作品需求时间,而时间是任务室可以做出的最佳且最昂贵的投资。”“FromSoftware和游戏迷信的成功之处在于,他们让开发者投入少量时间来制造特别的游戏。玩家等候新内容到来的进程能够会很痛苦,但收到一款制造匆忙、质量远远达不到本体游戏规范的半成品,痛苦水平会加倍。”

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