JRS直播 > 电竞新闻 > 玩家谈《黑神话:悟空》最棒的设计:挫败感没有魂游那么强!

玩家谈《黑神话:悟空》最棒的设计:挫败感没有魂游那么强!

时间:2024-09-23 17:31:15 浏览:369

09月23日讯 日前,有玩家在贴吧发帖,表示《黑神话:悟空》最棒的设计点在于其挫败感没有魂游那么强。这位玩家表示,游戏初期送给天命人的定身术可以让新手先刮到朋友的一些血量,且

09月23日讯 日前,有玩家在贴吧发帖,表示《黑神话:悟空》最棒的设计点在于其挫败感没有魂游那么强。这位玩家表示,游戏初期送给天命人的定身术可以让新手先刮到朋友的一些血量,且打赢广智之后又能刮到一局部,不像魂游那种总被BOSS无伤拿下,完全看不到获胜的希望。帖子随即引发众多玩家讨论,大局部玩家纷繁表示认同,说道:“确实,挫败感没那么强,即使打不过,也有下次能赢的觉得。”“没有死亡惩罚挺好的,不用打得畏畏缩缩的,干就完事了。”“就是说的让之前没玩过什么游戏的人也能玩黑猴,受众没有限制。”“最好的设计是每个Boss前面都有庙(除了大石敢当),这点真的比魂游好太多了。”局部玩家评论:

标签:神话设计挫败

玩家谈《黑神话:悟空》最棒的设计:挫败感没有魂游那么强!相关内容

  • 暂无内容

玩家谈《黑神话:悟空》最棒的设计:挫败感没有魂游那么强!推荐新闻

今日头条