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LoL测试服更新致命节奏:不再提供攻击距离,根据攻速提供伤害

时间:2024-09-11 16:00:39 浏览:630

9月11日讯 英雄联盟测试服昔日更新了致命节拍,不再提供攻击距离,依据攻速提供损伤。致命节拍攻击敌方英雄时,你会取得【5%近战 || 4%远程】的攻击速度加成,继续6秒,最多可迭加6层

9月11日讯 英雄联盟测试服昔日更新了致命节拍,不再提供攻击距离,依据攻速提供损伤。致命节拍攻击敌方英雄时,你会取得【5%近战 || 4%远程】的攻击速度加成,继续6秒,最多可迭加6层。在满层时,攻击还会形成【9-30(近战) || 6-24(远程)】的额外自顺应损伤,每1%额外攻击速度会添加1%的损伤。致命节拍如今还会追踪你在攻击敌方英雄时,有多少普通攻击是在上一次攻击后0.25秒内停止的。

标签:伤害测试更新攻击节奏提供距离根据致命

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