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国外玩家谈《黑神话:悟空》第6章:没有那么糟仍是年度游戏的水平

时间:2024-09-05 03:31:22 浏览:148

9月4日讯 《黑神话:悟空》的第六章率领玩家离开一片宽广的花果山地图,是前几章见不到的大开放场景。不过这块地图由于可互动内容少,缺少指引等效果也遭到不少吐槽,有人以为这是

9月4日讯 《黑神话:悟空》的第六章率领玩家离开一片宽广的花果山地图,是前几章见不到的大开放场景。不过这块地图由于可互动内容少,缺少指引等效果也遭到不少吐槽,有人以为这是做得最烂的一张图。而最近Reddit上有国外玩家发帖表示,他以为第六章并没有大家想象的那么蹩脚,《黑神话》作为游科制造的第一款3A游戏,第六章有缺乏和遗憾之处,但也完全达不到让人厌恶的境地。他表示,第六章地图还是有很多提示来引导玩家的,例如闪电、跳来跳去的大虫子、还有绿树林中扎眼的黄树等等。地图确实看起来很空旷,但假设玩家尝试徒步探求,就能看到很多怪物。有个隐藏的箱子(应该是指凡品大圣套)很容易找到,地图内的Boss也基本都在边缘的位置,哪里没植被又很空旷去那就行了。他表示只花了1.5个小时就完全探求了第六章地图。“它是不是觉得没做完?确实,但它能否像大家说的那么蹩脚?至少在我看来不是。假设至少在第六章加个地图,体验能否会有所改良?是的。独一没有提示的就是那块巨石怪,你懂的,但即使是它也隐藏在悬崖之间唯逐一条可疑的狭路外面。”在他心里《黑神话》依然值得成为年度最佳游戏,是他往年玩过的最好玩的游戏,视觉效果和游戏性都很出色,有些烦人的Boss,但大局部Boss站都很棒,可玩性强奖励丰厚。他曾经别无所求了。

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