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FF之父坂口博信:《最终幻想》的成功政治敏感度非常重要

时间:2024-08-31 10:31:21 浏览:367

8月31日讯 曾经61岁的资深游戏制造人坂口博信曾经参与过《最终梦想》、《浪漫沙加》、《寄生前夜》以及《时空之轮》等多个经典游戏/系列的制造。近期的一次访谈中,坂口博信

8月31日讯 曾经61岁的资深游戏制造人坂口博信曾经参与过《最终梦想》、《浪漫沙加》、《寄生前夜》以及《时空之轮》等多个经典游戏/系列的制造。近期的一次访谈中,坂口博信以为,《最终梦想》系列成功的关键,就是要在“政治”上有着一定的敏感度。坂口博信以为,故事和世界观是《最终梦想》系列的中心,它们是每款游戏不可或缺的组成局部。“这个世界自身需求有某种主题中心或信息,可以提供不同的视角,或为玩家带来振聋发聩的思索。而戏世界的设定需求包括一些主题元素,与以后事情严密联络在一同。”以《最终梦想7》为例,这款游戏不只深受玩家喜欢,还方案推出重制版三部曲。它讨论了气候变化等议题,并经过描画罪恶企业神罗应用权利和财富压榨地球,招致人们生活在天然阳光下的城市贫民窟,展现了深入的社会批判。虽然一些西方游戏因引入政治观念而遭到玩家的争议,但《最终梦想》系列中提到的社会政治议题,以及《合金装备》系列的反战主题,却经常遭到玩家的欢迎和思索。比如说《最终梦想 战略版》反映了受真实历史事情启示的社会阶级效果,《最终梦想10》探求了组织宗教,《最终梦想8》描画了少年兵效果,《最终梦想14》讨论了帝国主义,而最新的《最终梦想16》则经过水晶意味了石油等资源引发的抵触,甚至触及了奴隶制度等敏感话题。

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