JRS直播 > 电竞新闻 > 《无畏契约》新哨卫英雄维斯介绍:大招是前所未有的全新设计

《无畏契约》新哨卫英雄维斯介绍:大招是前所未有的全新设计

时间:2024-08-29 03:31:20 浏览:434

8月28日讯 无畏契约官博更新,发布《维斯:适者才配生活》一文,原文如下:各位决斗者们,且容我在此向你们浩荡引见《无畏契约》的新特工——维斯。她可以操纵液态金属,是个十分“棘”

8月28日讯 无畏契约官博更新,发布《维斯:适者才配生活》一文,原文如下:各位决斗者们,且容我在此向你们浩荡引见《无畏契约》的新特工——维斯。她可以操纵液态金属,是个十分“棘”手的朋友。维斯是一名哨卫英雄,无论是谁,只需敢贸然闯进,定会被她的技艺组打得苦不堪言。她的阻截才干主要来源于流淌在她体内、注入源晶能量的金属合金。维斯可以随意操控体内的金属,将其塑形成各种精心设计的装备,用来智取朋友。此外,她也会运用自己的技艺将窄路口变成圈套,让冒失的猎手沦为猎物。“回忆往年早些时分,我们依据大家在竞技形式中运用控场的方式,设计出了“暮蝶”这个角色。作为这个思绪的延伸,维斯则是我们依据玩家在游戏中的进点的方式(也就是运用决斗英雄的思绪)而设计出的角色,”英雄团队担任人John “Riot MEMEMEMEME” Goscicki泄漏,“基本上,关于那些只会无脑强冲目的点的五人组而言,她就是天生的克星。”那维斯会如何封锁打破手过于保守的进攻呢?十分复杂。​孤立、削弱、掌控。裁断维斯的英雄设计师Kevin Meier表示:“在维斯的技艺组合中,我们首先确定的就是她的屏障墙。我们其实有过这样的想象:她就是一只紧盯着织网的蜘蛛。她不会像贤者一样、用墙体阻止你经过窄路口。恰恰相反,她希望对手自己送上门来,只等对方落网后趁机发起突袭。”但是,为了让这一玩法设计发扬作用,她必需拥有孤立猎物的才干。大少数可布置的技艺都可以经过射击摧毁,但“裁断”却不然。但也正因如此,这个技艺的继续时间要比贤者或钢锁的屏障短得多。“维斯会自动采取举动,应用技艺和枪法来达成目的;而其他哨卫英雄则会采取愈加隐蔽的手腕。最终,我们发现对维斯来说,先放墙,再用闪光弹跟进,是一个很不错的组合技。”Kevin解释道,“好,分散玩家的方法有了,但我们还需求一个可以顺势追击、一招致命的手腕——她的闪光技艺就是这么来的。”弧光玫瑰“哨卫的真正优势在于,他们手中的团体工具,无论是独自运用还是结合运用,都能依照玩家的想象发扬各种的用途,”Kevin表示。身为哨卫英雄的维斯,共同之处就在于她的闪光技艺。她不只是唯逐一个带闪光的哨卫英雄,而且她的闪光技艺还是游戏中无独有偶的存在。弧光玫瑰是一个可以被置于地图某处的闪光弹,维斯可以依据自己的判别决议何时引爆。带闪光的哨卫能够会大大改动玩家的组队阵容,团队对此十分等候。“在回合末尾前预先布置闪光弹,既可带来更大的战术优势,也能削弱闯入领地的玩家。这是她的技艺中的另一个进攻组合,可以在协同作战中发扬很好的效果,”Kevin补充道。这个技艺与维斯的金属植物主题完美契合。“除此之外,在回合末尾前将一切布置妥当,这个进程与‘精心照料花园’出奇地相似,都给人一种优雅细心的觉得,”Riot MEMEMEMEME笑着说,“我们本可以把闪光弹做成一个探照灯,但那就没意思了。为何不让朋友在欣赏花朵绽放时被致盲呢?”剃刀藤蔓说到绽放(体无完肤的“绽”),维斯还有一种可投射的技艺,落地时会隐形,激活后才会显现出来。激活后,她的剃刀藤蔓会蔓延成一张庞大的金属藤曼网,对穿行而过的朋友形成减速和损伤,进程中还会收回很大的噪音。基本上,看到满地的剃刀藤蔓时,只需你不硬闯,就不会遭到损伤。所以,当你发现自己身处藤蔓之中时,就乖乖待在原地,做好预备,等候维斯发起攻势吧。“在试玩中,我们看到有些人会将她的剃刀藤蔓连同屏障墙一同放在窄路口前,一旦隔断墙触发,就立刻激活藤蔓,”Kevin泄漏说,“我们也看到一些十分幽默的组合技,比如前压把剃刀藤蔓投掷到通道中,然后倾听对面动态,朋友假设出来,你就依据声响来接技艺;不然就当作缓兵之计,拖延对方的攻势。”铁棘禁园维斯的终极技艺“铁棘禁园”,相对是她最共同的技艺。她的闪光弹、屏障墙和剃刀藤蔓都是在现有技艺类型的基础上停止创新,而铁棘禁园则是《无畏契约》史无前例的全新设计。“我们希望经过维斯的终极技艺,为她和队友发明枪战优势,”Kevin解释道,“她会发明一片搅扰区域,在一段时间内封锁朋友的主要武器。虽然敌方玩家可以运用手枪或技艺,铁棘禁园依然能为她发明枪械优势,或是在我方打经济局,但维斯的终极技艺曾经预备就绪时,抵消对方的枪械优势。”无论维斯是队友还是对手,铁棘禁园都势必会对队伍的经济形成一定影响。手枪局的英雄们,你们大展身手的时分到了。英雄识英雄“《无畏契约》的玩家会以超出原有战术回路的方式停止游戏,而维斯的技艺正是我们依据玩家以后行为所做出的反响,”Riot MEMEMEMEME分享道,“我们正处于这样一种阶段:我们可以依据游戏的开展,以及那些我们在开发中心游戏时不曾有过的想法,打造新的英雄。”所以,玩家们,请收下我们的敬意。正是由于你们在战场上不时创新的努力,《无畏契约》开发团队才有了随时停止相应调整的才干。维斯的设计旨在填补《无畏契约》在2024年新出现的玩法需求,但她绝不是决斗英雄的无敌克星,玩家反制她的手腕还是有很多的。“与以后的许多版本强势哨卫相比,她最大的弱点就是没有太多可以直接侦查路途的才干。零可以设置监控镜头和绊线,而奇乐则可以应用哨戒炮台和自动哨兵同时监控数个路途。”Kevin表示,“所以我以为,在大一点或是拥有三个下包点的地图中,她能够会很费力。但在那些走廊较窄的地图,维斯既可以稳妥地封锁敌方玩家的攻势,又无需紧盯侧翼,应该会有不错的表现。”点睛之笔维斯留在游戏中的语音留言逐渐揭露时,你就会发现她相对是个聪明人。虽然她的背景故事还有很大一局部尚未揭开,但可以一定的一点是,藏在那对天线之间的,相对是一颗聪明的大脑。“运用维斯时,要展现自己的聪明才智——比如提早四步预测到朋友的下一个举动,然后部署技艺、做好预备,”维斯的首席编剧Conor fizzNchips Sheehy说道,“为了和之前放出的角色(比如暮蝶和盖可)构成鲜明对比,我们希望把维斯塑形成一个愈加黑暗的英雄,也为制造这个特质投入了很大的心力。”维斯的概念艺术家Konstantin “uRude” Maystrenko和3D艺术家Rosa “Red2Blue” Lee很快就对“女魔头”这个想法发生了共鸣,这也让他们在设计她剪影时拥有了更多的创作自在,对《无畏契约》这类的竞技射击游戏而言,角色的剪影是十分重要的设计元素之一。“设计英雄的最大难点之一,就是发明出一个共同的剪影——即使从远处看到,也能一眼认出来。每推出一款新英雄,这项任务的难度就会变大,我们需求不时寻觅新的方法来突出剪影,使其显得更有辨识度。对维斯而言,头上的天线就是她的标志,”uRude解释道,“她的设计中也融入了花朵和玫瑰的元素。玫瑰为她的垫肩增添了一些层次。假设你细心看她的裤子,就会发现那些图案的外形其实是液态金属荆棘。”“此外,我们也想着重突出她的荆棘主题。所以假设从正面看,你会看到她头盔上的天线十分尖利,简直就像荆棘一样,但我们也想让她看起来有点像恶魔,给人一种非自然的觉得,所以她的天线看起来也有点像犄角,”Red2Blue补充道。“但对有些人来说,这对天线能够看起来就像猫耳朵,我置信粉丝一定会为她创作很心爱的同人作品。”uRude笑着道。大家一定要多加小心,这玫瑰的刺,可是会要命的。

标签:英雄设计无畏契约

《无畏契约》新哨卫英雄维斯介绍:大招是前所未有的全新设计相关内容

  • 暂无内容

《无畏契约》新哨卫英雄维斯介绍:大招是前所未有的全新设计推荐新闻

今日头条