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LoL设计师谈后续改动:削弱95%的传说装备,继续削弱TP的影响力

时间:2024-08-25 12:31:09 浏览:717

8月25日讯 英雄联盟设计师谈后续第三赛段游戏内的系统性改动,内容大致分为三个局部,区分如下:【装备改动】全球装备削弱:主要目的是让战役更明晰易懂。大约95%的传说装备会被削

8月25日讯 英雄联盟设计师谈后续第三赛段游戏内的系统性改动,内容大致分为三个局部,区分如下:【装备改动】全球装备削弱:主要目的是让战役更明晰易懂。大约95%的传说装备会被削弱,同时会增强一些史诗装备。明白哪些英雄可以运用哪些装备。对装备的属性分配采取更严厉的规范。平衡坦克与其他职业的装备强度以及英雄的生长性。让玩家更容易直观地了解和判别装备的效果和性价比。简化装备的设计,但不会对装备停止彻底重做。【赏金系统改动】距离正式上线还有些时间继续性的赏金(比如阅历值)与即时的赏金。(即增加从带有大批赏金的朋友身上取得的金币)赏金将基于玩家拥有的金币数量,而不是击杀数与补刀数等状况。目的是提高游戏体验的质量。让赏金系统更容易被玩家了解。【传送/早期对线 改动】这项改动离上线还有更长时间。效果1:传送这个呼唤师技艺更容易让游戏中处于强势的一方继续扩展优势。效果2:没有携带TP的玩家在对线阶段的失误能够会十分具有惩罚性(即没有携带TP的玩家对线期容错率较低)。

标签:继续削弱改动设计影响装备传说

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