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数毛社锐评《黑神话:悟空》主机版:团队经验不足

时间:2024-08-24 09:02:05 浏览:260

近日,知名外媒数毛社(Digital Foundry)宣布文章,对《黑神话:悟空》在PS5上的表现停止了详细评测。 数毛社以为,从技术角度来看,《黑神话:悟空》是一款视觉效果出众的游戏,特别是在P

近日,知名外媒数毛社(Digital Foundry)宣布文章,对《黑神话:悟空》在PS5上的表现停止了详细评测。 数毛社以为,从技术角度来看,《黑神话:悟空》是一款视觉效果出众的游戏,特别是在PC平台上,虽然存在Lag和功用效果,但依然出现了华美的画面。 但是,PS5版本则因一些令人困惑的设计取舍以及视觉效果的缩减,使得全体质量有所下降。该游戏在PS5上提供了三种罕见的形式选择:质量形式、平衡形式和功用形式。 但是,这三种形式在阴影和纹了解像度上相差无几,主要的区别在于解像度和fps。 质量形式的原始解像度大约在1440p(实测范围为1224p到1584p),运用FSR 3技术晋级到4K,但运转时fps动摇较大,介于31到36 fps之间。平衡形式的原始解像度为1080p,fps约为45fps,但画面细节增加,颤抖效果愈加清楚。 效能形式异样以1080p运转,虽然运用了FSR 3技术以到达60fps的目的,但在某些场景中fps能够会下降到40fps,并随同清楚的图像锐利化效果。数毛社指出,虽然功用形式提供了相对流利的60fps体验,但画面伪影和输入延迟却比30fps形式更为清楚,这关于举措游戏来说并不理想。 总体而言,效能形式是最佳的游戏选择,但三种形式均存在改良空间,未能充沛发扬PS5的潜力。数毛社进一步指出,该作更倾向于PC平台,开发团队在PS5上的阅历相对缺乏,再加上Unreal 5引擎的运用,进一步加大了在效能和画面质量之间取得平衡的难度。

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